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      The Elder Scrolls IV
            OBLIVION
  Geschichten aus dem Zwielicht

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      Teil I: Diebstahl in der Kaiserstadt	

      KOMPLETTLSUNG

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WARNUNG: 

Diese Datei enthlt Spoilers/Lsungen fr alle Quests.
Versuche dem Drang zu widerstehen und sie nicht zu 
lesen, sofern du wirklich absolut nicht weiterkommst. 

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Inhalt:

1. Spielen der Mod

2. Leichte Quests
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   a) Ringlose Dralora
   b) Silber-Sammler
   c) Von der Dwemer-Handwerkskunst

3. Moderate Quests
   ---------------
   a) Iniel Sintavs Amulett
   b) Alter Dagoth-Brandy
   c) Ein kostbares Rstungsteil

4. Schwere Quests
   ----------------
   a) Edelstein in Gefahr
   b) Der verlassene Laden
   c) Gelegenheitsarbeit

5. Mehrstufige Quests (Hauptquest)
   --------------------------
   a) Ein unzufriedener Kunde 
   b) Ein Magier und sein Spielzeug

6. Nebenquests
   -----------
   a) Das Rtsel um Leriens Schicksal 
   b) Die Schattenklinge

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1. Spielen der Mod
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  Im Marktbezirk in der Kaiserstadt ist ein neuer Laden in der Nhe des
  Ausgangs zum Elfengarten: der Rabatthandel. Verkaufe einige gestohlene
  Waren und Derrien wird dir Tipps zum Verkauf anbieten, wo du Sachen finden
  kannst. 

  Deriens Quests folgen willkrlich, aber abhngig von der Anzahl der Quests,
  die du erfllt hast (oder auch: den Quest-Gegenstand an Derrien gegeben). 
  Wenn du ihm die Sachen nie bringst, um die er bittet, wird er dir nicht
  genug trauen, um dir weitere Tipps zu geben.

  Derrien wird jeden Tag zwei Quests fr dich haben. Du musst 3 Stunden warten,
  bevor er dir ein weiteres gibt.

  Du musst nicht jede Quest erfllen, um eine weitere zu erhalten. Aber die
  Quests sind in drei Kategorien aufgeteilt (Leicht, Moderat, Schwer) und du
  wirst keine Quests der nchst hheren Stufe erhalten, solange du nicht
  mindestens eine Quests der aktuellen erfllt hast (Derrien wird dir dein
  Geld zurckgeben...).


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2. Leichte Quests
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  a) Ringlose Dralora
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  - oben im groen Raum
  - auf einem Ablage bei Draloras Bett 
  - stehle Dralora den Schlssel zum Schmuckkstchen aus der Tasche 

  b) Silber-Sammler 
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  - die Vase ist auf einer Ablage oben im groen Raum 


  c) Von der Dwemer-Handwerkskunst
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  - oben, im Waffenstnder an der Wand



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3. Moderate Quests (1 Quest erfllt)
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  a) Iniel Sintavs Amulett
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  - hoch...
  - da liegt ein Brief auf dem Schreibtisch 
  - finde Jastia Sintav und bestehle sie
  - du magst das Amulett vielleicht behalten...


  b) Alter Dagoth-Brandy
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  - im Schankraum der Taverne, bei den Treppen...
  - knacke das Schloss oder stehle den Schlssel von Pista Marillin
  - du willst vielleicht eine oder zwei Flaschen selbst trinken...


  c) Ein kostbares Rstungsteil
     -------------------------
  - hoch...
  - durch die abgeschlossene zweite Tr
  - auf einer Ablage in der Ecke zu deiner Linken 
  - Achtung, es gibt Fallen!
  - da ist ein Hebel auf der anderen Seite des Raums



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4. Schwere Quests (2 Quests erfllt)
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  a) Edelstein in Gefahr
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  - schau im Laden auf die Ablage hinter dem Schreibtisch...
  - les die Notizen...
  - geh in den Baumgarten und schau hinter die Statue des Kynareth (westlich)
  - (alternativ kannst du dir einen Weg durch die Abwasserkanle kmpfen)
  - schau im Keller nach einem Sack auf einer Kiste
  - zu deiner Rechten, wenn du den Keller betrittst

  b) Der verlassene Laden
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  - berrede Vinicia Melissaeia (Wortgewandheit 60+) oder besteche sie mit 50       
    Gold.
  - hol den Schlssel aus der Beweismitteltruhe 
  - suche oben, um die Vitrine zu ffnen...
  - da ist ein Hebel hinter der Truhe
 

  c) Gelegenheitsarbeit
     -----------
  - geh im Buchladen nach oben
  - les die Notiz auf dem Schreibtisch
  - Fathis Ules: oben auf der Ablage, auf die du schaust, wenn du den Raum 
    betrittst  
  - Jakben Imbel: hoch, dann die Falltr genutzt und im Schreibtisch nachschauen
  - Ra'jiradh: schau in der Kommode vor dem Bett
  - Nerussa: um die Bar rum, runter, auf einem Schrank neben dem Bett


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5. Mehrstufige Quests (Hauptquest)
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  a) Ein unzufriedener Kunde (5 Quests erfllt)
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  - schau in Weyans Htte auf den Schreibtisch...
  - les die Notiz...
  - suche nach Esri  sie ist entweder in der Allerheiligen-Herberge oder 
    drauen im Tempelbezirk
  - sie schlft in der Herberge, im Raum zu deiner Linken, wenn du runter gehst
  - bestehle sie, um den Band zu bekommen
  - (lese das Buch fr Hintergrundsinformationen...)


  b) Ein Magier und sein Spielzeug (4b und 5a fertig und alle anderen Quests erhalten)
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  - du kannst Sarvendis nur des Nachts bestehlen...
  - sein Zimmer ist das, das du mieten knntest, neben dem Esszimmer oben 
  - ooops... du stirbst, wenn ein Attribut die Null erreicht (der Abzug verdoppelt sich 
    tglich) 
  - besuche Esris Zimmer fr mehr Hintergrundsinformationen
  - denk dran, dass Weyan nach Bravil ging (in 5a)
  - hre dich in Bravil um...
  - er ist in der Einsamer-Freier-Unterkunft
  - auf der obersten Etage (in dem Zimmer, das man buchen kann) 
  - bestehle ihn, um an die Karte zu kommen oder spreche mit ihm (und kmpfe) 
  - schau auf die Karte...
  - geh bei den Bravil-Stallungen nach rechts
  - du bist da, wenn der Pfeil auf der Weltkarte in der Nhe des Schriftzugs Westebene 
    ist (glaube ich zumindest, ist in der DV unter Umstnden anders!)
  - denk dran: du willst einen Schdel und musst den Dungeon nicht unbedingt rumen
  - spring durch das Loch im Boden grad hinter dem Eingangstunnel
  - daneben ist ein weiteres Loch, spring auch da durch
  - betrete den Raum mit dem weien Nebel und bekmpfe die Bewohner...
  - nimm den Schdel und renn weg oder kmpfe weiter...
  - schwimm mit der Wand zu deiner Linken bis du eine Rampe findest, geh hoch 
  - an der T-Nut gehst du direkt auf die Srge zu 
  - gehe weiter in dem Tunnel nach oben
  - folge der Wand zu deiner Linken und du kommst in den Eingangsraum mit dem ersten Loch
  - geh zurck in die Kaiserstadt und liefere den Schdel ab
  - einer lie eine Notiz beim Verlassen fallen, lies sie...

  
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   *                                                    *
  *    Verlasse die Herberge und schau dem Video zu      *
  *  Weiter gehts in Teil 2: Der Glcksspiel-Wettkampf  *
   *                                                    *
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* Anmerkung von Threed: so wies aussieht, kam Teil 2 nie raus...

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6. Nebenquests
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  a) Das Rtsel um Leriens Schicksal
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  - zum Starten musst du die Notiz an der Tr des Magie-Zubehr-Ladens lesen
  - den Schlssel zu erhalten ist Teil der Quest Der verlassene Laden 
  - wenn du den Schlssel hast, gehst du hoch und schaust in den groen Schrank an
    der entfernten Seite des Zimmers 
  - bekmpfe den Kobold und nimm sein Amulett
  - geh in den Keller und such nach einem Schdel auf einer Ablage...
  - es ist ein Hebel... zieh dran!
  - geh runter und benutze das Wandpanel, um das Amulett einzusetzen
  - drck den Taster jetzt und geh durch das Kraftfeld 
  - les das Tagebuch auf dem Tisch neben dem Bett
  - um in die Kaiserstadt zurckzukehren, musst du den Taster neben der Tr drcken
  - du magst vielleicht erst raus gehen und das Skelett begraben
  - du solltest vielleicht um Mitternacht zurckkommen...
    

  b) Die Schattenklinge
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  - zum Start, finde die Kline im Dungeon (s. 5b)
  - an der T-Nut, die oben erwhnt wurde, musst du den anderen Weg nehmen
  - folge dem Tunnel nach oben, bis du zu einem Raum kommst 
  - in der Ecke liegt ein verstmmelter Krper, darunter liegt ein Dolch
  - schlafe, wenn du den Dolch hast...
  - geh nach dem Traum nach Leyawiin 
  - hre dich nach Daedra-Schreinen um (versuchs in der Magiergilde) 
  - Alves Uvenim erzhlt dir, wo du Nocturnals Schrein findest 
  - geh zum Schrein und gib den Dolch an Mor gra-Gamorn
  - geh zur Statue, um deine Belohnung zu erhalten

